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Lewis_Pilakowoski
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    Manual do Exercito

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    Manual do Exercito Empty Manual do Exercito

    Mensagem por iLordiin_Legendary Qua Nov 16, 2011 5:38 pm

    Requerimentos Para Entrar no Exercito




    -Saber todas as regras do Manual.
    -Ser Ativo no jogo.
    -Saber atirar no lag (ter uma noção de X1).
    -Ser level 3

    Funções do Exercito


    - Proteger LS de atentados
    - Defender o país contra Guerras
    - Resgatar reféns seqüestrados por As'Farc

    Comandos Do Exercito



    /r= Usado para comunicar-se com os demais militares do exército.

    /d = Usado para comunicar-se com o Departamento

    /gov = Usado para anunciar algo ao servidor de extrema importância.

    /equipar = Usado para pegar seus armamentos.
    /procurados = Ver os procurados no momento, (só podemos pegar procurados da
    As'Farc).

    /su = Usado quando alguém comete crimes.

    /m = Usado para dar a voz "maior" realmente utilizado, quando for pegar um terrorista
    suspeito.
    /guerra = Usado para criar uma guerra (Só pode ser criada pelo exército se
    tiver motivos e com permissão de um superior.
    /dp - vê todos os comandos polícias.

    /refem salvar [id] = Usado para salvar o refém resgatado do seqüestro
    /ficha – para ver a ficha de algum procurado.
    /batercartao – somente no vestuário da dp ou Rotam, para poder prender alguém.
    /algemar – para poder segurar o procurado dentro do carro.
    /imo – para imobilizar alguém.
    /revistar – somente com a pessoa de /handsup.
    /retirar – para retirar as drogas de alguém.
    /câmera – usado na área51.
    /abrirgn – para abrir o portão do Exército.
    /pv – para abrir o portão do vestuário.
    [/b]
    Crimes para se utilizar no /su:

    TH- tentativa de homicídio (qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado)
    Fuga
    Vandalismo- agreção física a um veículo tripulado
    Desacato-
    Desobedecimento de ordens policiais, após um aviso /m "ordem" ou levará
    /su por desacato! ;ou agressão moral a um policial.
    Seqüestro- Caso o seqüestrador não seja de uma org terrorista.
    Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso.
    Cúmplice- caso um suspeito seja cúmplice se fuga ou seqüestro.
    Ajuste- por DM ou desacato policial quando estiver na cela.
    Roubo- caso alguém roube algo na sua frente, como um veículo.
    Assalto- Caso veja um assalto acontecendo, só tente impedir se tiver membros suficientes.
    Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha no aero de los santos.
    Drogas- Para um suspeito que estiver, portanto drogas.(só utilizado em ronda )
    Materiais- Para um suspeito que estiver portando materiais. (só utilizado em ronda )
    Invasão- Caso alguem entre na hq e se recuse a sair.
    OBS: Nenhum outro tipo de /su deverá ser usado por um GN.

    * Penalidades (caso o suspeito se renda)

    Desacato: Vai de 5 a 20 minutos,dependendo do nível do desacato.Fiança ? Não
    Fuga: 10 Minutos, Fiança? Não
    Vandalismo: 5 Minutos, Fiança? sim - 5.000 $
    Tentativa de Homicídio (TH): 10 Minutos, Fiança? Sim – 10.000$
    Drogas ou materiais: 5 Minutos, Fiança? Sim – 5.000$
    Seqüestro: (Se raptarem o seqüestrador): 5 Minutos, Fiança? Sim – 5.000$
    Roubo: 5 minutos: Fiança? Sim 5.000$
    Cúmplice: 5 minutos: Fiança? sim 5.000$
    Invasão: 5 minutos: Fiança? sim 5.000$
    OBS: Caso o suspeito se renda, qualquer artigo ilegal que ele carregue deve ser retirado.
    Após ele se render, /m entre na viatura , e /algemar id
    Leve-o para alguma DP e prenda-o conforme as penalidades.
    OBS: PENALIDADES ACUMULATIVAS!

    Veículos e Cargos para usa-los


    Patriot
    – Considerado um dos principais veículos do Exercito, é
    utilizado para transporte, guerras, atentados, salvamento de seqüestros –
    Qualquer cargo com permissão de sub/líder.
    NRG – 500 - Utilizada em salvamento seqüestros e transporte – Qualquer cargo
    Barracks – Utilizado como transporte. – Qualquer cargo
    Maverick- Utilizado como apoio em salvamento de seqüestros e transporte. – Cargo 2 com permissão.

    Hunter – Utilizado em atentados e abatimento de procurados no ar. Cargo 3 Com permissão
    Hydra – Utilizado em atentados e abatimento de procurados no ar. Cargo 3 Com permissão.
    Viatura - Utilizado para caças, salvamento de seqüestros e transporte – Cargo 4 .

    Regras do Exercito


    -Não cometer DM ou DB.

    -Não ser anti-rpg(logar em batalha, equipar em batalha e etc).

    -Não pedir cargo.

    -Não ter empregos ilegais( de preferência DETETIVE ou MECÂNICO).

    -Não usar Spray em batalha.

    -Não desrespeitar ninguem.

    -Não Floodar.

    -Não atirar no respawn civil , prefeitura ou DP.

    -Não equipar em outras Hq's policiais sem pedir permição no /d.

    -Não invadir Hq's.

    -Nunca criar /guerra sem algum motivo ou permição.

    -Sempre andar em 2 pessoas para evitar ser sequestrado.

    -Ter paciência com todos, principalmente novatos.

    -Não ir salvar sequestros em menos de 4 pessoas, neste caso se não tiver mais de 5 membros da GN online pedir ajuda da ROTAM.

    -Não ir em sequestros de GG's( apenas de As'Farc).

    -Sempre que possivel estar atento a possiveis sequestros que possam acontecer, ou seja caçar gi/farc em LS.

    -Ser ativo, caso for ficar mais de 2 dias fora justificar no forum.

    Cargos e suas funções



    Cargo
    1 ( Soldado ) - Cuida da base do exército. Como é novato, precisa
    receber informações de cargos superiores, como não deixar veículos sem
    combustível ou largados pela cidade. Sempre explodi-los ou jogá-los na
    água.

    Cargo 2 ( Sargento ) – Orienta os recrutas, mas como ainda é inexperiente, tem que receber informações de cargos superiores.

    Cargo
    3 ( Capitao ) – Dá idéias de treino para o tenente, ajuda a colocar em
    prática essas novas idéias, orienta os cargos mais baixos. Já tem certa
    experiência em seqüestros, então, pode ir em uma moto separada da
    viatura que irá até o cativeiro, e com isso, resgatar o refém.

    Cargo 4 ( Tenente ) – Experiente em guerras, atentados e seqüestros, e sempre que possível passa treinos para a equipe.

    Cargo
    5 (Tenente-Coronel) – Faz testes, dá idéias para o aprimoramento da
    equipe. Como já sabe de pontos estratégicos, a partir do cargo 5, recebe
    no /equipar uma sniper, que pode ser uma bela ferramenta para derrotar
    os inimigos à longa distancia. Esse cargo cuida da ORG quando o líder
    estiver ausente, e por isso, são cargos de respeito ao líder.

    Senha : ( Exercito Brasileiro ) Para Saber se Vc Leu Este Manual.

    Creditos: Excelentissimo Senhor General de Exercito iLordiin_Legendary


    Última edição por iLordiin_Legendary em Qui Nov 17, 2011 6:17 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Lewis_Pilakowoski Qua Nov 16, 2011 6:20 pm

    Manual aprovado!
    -----------------------------------------

    Tive que tirar sua avatar porque estava muito grande, upe ela de novo.
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    Mensagem por iLordiin_Legendary Qua Nov 16, 2011 6:36 pm

    vlw
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    Mensagem por Douglas_Junio Qua Nov 16, 2011 7:59 pm

    Very good, mais poderia ser de outra cor, pois o laranja, é muito forte e brilhoso...
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    Mensagem por Lewis_Pilakowoski Qui Nov 17, 2011 9:55 pm

    iLordiin_Legendary,
    Você foi Punido com 20 warn por desrespeitar a segunte regra do fórum: proibido dar QUOTE em algum Post sem nenhuma mensagem na resposta, ou desviar o assunto real do tópico e conter um comentário contrutivo em relação ao mesmo.

    Peço que leia as regras do fórum para evitar ser banido.
    Veja no seguinte link: https://iu-r.forumeiros.com/t20-regras-do-forum-insanity-underworld
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    Mensagem por Chuck_Norrys Sex Jan 06, 2012 8:43 pm

    lol '-'
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    Mensagem por Jhon_Sprite Sex Jan 06, 2012 10:00 pm

    um pouco fraco.. exercito tem q ser mais organizado.
    manoloco
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    Mensagem por manoloco Qui Fev 16, 2012 1:40 am



    CÓPIA DE NOME !!!


    LIXÃO

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